Productos por los que sus clientes pagan - y a los que vuelven
Un producto de cara al cliente carga con una exigencia distinta a la de una herramienta interna: tiene que ganarse la confianza en la primera sesión y los ingresos todos los meses. Construimos portales, marketplaces y productos SaaS desde la primera versión vendible hasta las versiones que soportan tráfico real - diseño, ingeniería y operación en un solo equipo.
Qué construimos para sus clientes
Cuatro formatos de producto que hemos entregado una y otra vez - cada uno pensado para venderse, no solo para enseñarse en una demo.
Portales de cliente y autoservicio
Estado de pedidos, documentos, facturas y solicitudes - servidos directamente a sus clientes, en lugar de a través de su bandeja de entrada.
Productos SaaS
Desde la v1 de un fundador hasta la versión multiempresa con facturación, roles y API - construida para sostener clientes que pagan.
Marketplaces y plataformas de dos lados
Publicaciones, emparejamiento, pagos y disputas - los mecanismos que hacen que ambos lados se queden.
Apps móviles y complementarias
Aplicaciones React Native que comparten el backend de la plataforma - un solo código, ambas tiendas, sin divergencias.
De la idea al primer cliente que paga
Los proyectos de producto fracasan más por alcance y por confianza que por código - así que ambos se diseñan de forma explícita.
Acotar el lanzamiento vendible más pequeño
No un MVP que le avergüence - el producto más pequeño por el que un cliente pagaría. Todo lo demás es un hito posterior.
Diseñar para generar confianza
Sistema de diseño, accesibilidad y presupuestos de rendimiento desde el principio - porque el cliente juzga en los primeros diez segundos.
Entregar cada semana, detrás de flags
Las funcionalidades nuevas llegan a preproducción cada semana y a producción detrás de feature flags - publicar se vuelve rutina, no un acontecimiento.
Instrumentar e iterar
Analítica y seguimiento de eventos conectados a la métrica de activación que importa, para que la hoja de ruta siga la evidencia y no las opiniones.
Qué se entrega con cada producto
La diferencia entre un repositorio de código y la base de una empresa de producto.
Preguntas frecuentes
¿Se encargan también del diseño de producto?
Sí - UX, UI y sistema de diseño forman parte del desarrollo. Si ya tiene diseños o una marca, trabajamos dentro de ellos; si no, el diseño ocurre en el mismo equipo que la ingeniería.
¿Pueden retomar un prototipo que empezó otro equipo?
Sí, tras una auditoría técnica breve. A veces el veredicto honesto es «conserve el frontend, reconstruya el backend» - sea cual sea, lo recibirá por escrito antes de que empecemos.
¿Cómo gestionan la escala si el producto despega?
Tecnología aburrida y probada, con caminos de escalado bien conocidos - las mismas bases sobre las que corren productos mucho mayores de lo que el suyo será en años. La novedad va en su producto, no en su infraestructura.
Somos un equipo fundador con financiación y sin CTO. ¿Encaja?
Es uno de nuestros escenarios más habituales - y donde puede aplicarse el modelo de asociación (participación o híbrido). Asumimos las decisiones técnicas y las documentamos, para que un futuro CTO herede un código, no un misterio.
Una plataforma de cuentos que va del pedido al archivo listo para imprenta en minutos
El cliente compone un libro a medida y una copia impresa llega a su puerta - APIs de imprenta, pagos y renderizado, sin intervención manual.
Leer el caso →Otras capacidades: software a medida
Plataformas operativas →
Gestión de pedidos, planificación, asignación de cargas y tarificación - el sistema de referencia de su operación.
Herramientas internas →
Paneles de administración, flujos de aprobación, paneles en vivo y motores de tarificación que su equipo adopta de verdad.
Modernización de sistemas heredados →
Sustitución por patrón estrangulador de sistemas demasiado críticos para apagarlos - sin caídas de servicio.
Toda el área →
Todo lo que hacemos: software a medida.
¿Tiene un producto en mente - o uno atascado?
Treinta minutos con un ingeniero. Le diremos cómo es el primer lanzamiento vendible.